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क्या सरकार ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देने के लिए प्रतिबद्ध है? : राज्य मंत्री रक्षा खडसे

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क्या सरकार ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देने के लिए प्रतिबद्ध है? : राज्य मंत्री रक्षा खडसे

सारांश

केंद्रीय राज्य मंत्री रक्षा खडसे ने ई-स्पोर्ट्स और पारंपरिक खेलों के बीच समानताओं को उजागर करते हुए कहा कि यह क्षेत्र भारतीय युवाओं को डिजिटल युग में नई ऊंचाइयों तक पहुंचने के लिए प्रेरित कर रहा है। इस टॉपिक पर और जानकारी जानने के लिए पढ़ें।

मुख्य बातें

ई-स्पोर्ट्स और पारंपरिक खेलों में अनुशासन और टीम वर्क की आवश्यकता है।
सरकार ई-स्पोर्ट्स को वैश्विक स्तर पर पहचान दिलाने के लिए प्रतिबद्ध है।
बीएमपीएस 2025 ई-स्पोर्ट्स का एक प्रमुख टूर्नामेंट है।
युवाओं की भागीदारी में तेजी से वृद्धि हो रही है।
ई-स्पोर्ट्स में कौशल का प्रदर्शन करने का एक बेहतरीन मंच है।

नई दिल्ली, 4 जुलाई (राष्ट्र प्रेस)। केंद्रीय राज्य मंत्री रक्षा खडसे ने शुक्रवार को ई-स्पोर्ट्स और पारंपरिक खेलों के बीच समानताओं पर चर्चा की और यह स्पष्ट किया कि दोनों में अनुशासन और टीम वर्क की आवश्यकता होती है।

द्वारका के इंडिया इंटरनेशनल कन्वेंशन एंड एक्सपो सेंटर में बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया प्रो सीरीज (बीएमपीएस) 2025 के ग्रैंड फाइनल में उन्होंने कहा, "ई-स्पोर्ट्स भारत के युवाओं को तेजी से विकसित हो रही डिजिटल दुनिया में उत्कृष्टता प्राप्त करने के लिए प्रेरित कर रहा है।"

खडसे ने कहा, "प्रधानमंत्री नरेंद्र मोदी के विजन के तहत सरकार विश्व स्तरीय बुनियादी ढांचे के निर्माण, करियर के रास्ते को समर्थन देने और यह सुनिश्चित करने के लिए प्रतिबद्ध है कि भारतीय प्रतिभा वैश्विक मंच पर चमके।"

4 से 6 जुलाई तक चलने वाले इस तीन दिवसीय टूर्नामेंट में भारत की 16 शीर्ष बीजीएमआई पेशेवर टीमें हिस्सा ले रही हैं। इसमें जीतने वाली टीम को 4 करोड़ रुपये के पुरस्कार दिया जाएगा। यह टूर्नामेंट ई-स्पोर्ट्स को मुख्यधारा के खेल के रूप में सरकार की बढ़ती मान्यता को दर्शाता है।

सरकार ने दिसंबर 2022 में ई-स्पोर्ट्स को औपचारिक रूप से मान्यता दी, जब राष्ट्रपति राजपत्र अधिसूचना द्वारा प्रतिस्पर्धी गेमिंग को युवा मामले और खेल मंत्रालय के दायरे में लाया गया।

वर्तमान में, विनियामक निगरानी युवा मामले एवं खेल मंत्रालय तथा इलेक्ट्रॉनिक्स एवं सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय के बीच साझा की जाती है, जो खेल और डिजिटल प्रशासन दोनों के लिए नीतिगत रूपरेखा को संरेखित करती है।

एक बयान में कहा गया है कि भारतीय ई-स्पोर्ट्स एथलीट सऊदी अरब में आगामी ओलंपिक ई-स्पोर्ट्स गेम्स 2027 जैसे प्रतिष्ठित अंतरराष्ट्रीय आयोजनों की ओर भी देख रहा है।

हाल के वर्षों में ई-स्पोर्ट्स में युवाओं की भागीदारी में तेजी से वृद्धि हुई है। कई अध्ययनों और रिपोर्टों के अनुसार, लाखों भारतीय युवा विभिन्न क्षमताओं में ई-स्पोर्ट्स में भाग ले रहे हैं। यह उछाल भारत की युवा पीढ़ी के बीच ई-स्पोर्ट्स की तेज़ी से मुख्यधारा में आने को दर्शाता है।

बीएमपीएस 2025 ग्रैंड फाइनल भारतीय ई-स्पोर्ट्स के लिए महत्वपूर्ण है, जो घरेलू प्रतिभा को उजागर करता है और उद्योग सहयोग को बढ़ावा देता है।

यह टूर्नामेंट पेशेवर खिलाड़ियों को अपने कौशल का प्रदर्शन करने, उत्साही प्रशंसकों के साथ जुड़ने और भारत में प्रतिस्पर्धी गेमिंग के तेजी से विकसित हो रहे परिदृश्य में योगदान देने के लिए एक महत्वपूर्ण मंच प्रदान करता है।

संपादकीय दृष्टिकोण

ई-स्पोर्ट्स का विकास भारत में एक महत्वपूर्ण बदलाव है। यह न केवल युवाओं के लिए अवसर प्रदान करता है, बल्कि राष्ट्रीय पहचान को भी मजबूत करता है। सरकार का इस क्षेत्र में निवेश और समर्थन भारतीय खेलों की वैश्विक पहचान को स्थापित करने की दिशा में एक बड़ा कदम है।
RashtraPress
27 जून 2026

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

ई-स्पोर्ट्स क्या है?
ई-स्पोर्ट्स एक प्रतिस्पर्धात्मक वीडियो गेमिंग का क्षेत्र है, जहाँ खिलाड़ी विभिन्न खेलों में एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं।
क्या ई-स्पोर्ट्स को सरकार ने मान्यता दी है?
हाँ, सरकार ने दिसंबर 2022 में ई-स्पोर्ट्स को औपचारिक रूप से मान्यता दी।
बीएमपीएस 2025 क्या है?
बीएमपीएस 2025 एक प्रमुख ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट है, जिसमें भारत की शीर्ष टीमें हिस्सा लेती हैं।
सरकार ई-स्पोर्ट्स को कैसे बढ़ावा दे रही है?
सरकार विभिन्न बुनियादी ढाँचे के विकास और करियर के अवसरों के माध्यम से ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा दे रही है।
ई-स्पोर्ट्स में युवाओं की भागीदारी कैसे बढ़ रही है?
हाल के वर्षों में, लाखों युवा विभिन्न क्षमताओं में ई-स्पोर्ट्स में भाग ले रहे हैं, जिससे यह क्षेत्र तेजी से बढ़ रहा है।
राष्ट्र प्रेस
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